iOS или Android в 2026 году: с какой платформы начать запуск приложения
- Первую платформу выбирают по своим клиентам, способу оплаты и сроку запуска. Средние цифры по рынку подсказывают направление, решают данные о вашей аудитории.
- По Statcounter, в сентябре 2026 года на Android приходилось 73,6% мобильных просмотров веб-страниц в России. По исследованию 2ГИС за первое полугодие 2025 года, в 16 крупнейших городах у Android 52%, а в Казани, Петербурге, Москве и Краснодаре iPhone больше.
- Подписку на цифровой контент в App Store продают через встроенные покупки Apple. Google Play приостановил свой биллинг для России в 2022 году и разрешает принимать оплату от российских пользователей другими способами.
- Запускать одну платформу имеет смысл, когда её задаёт устройство или парк телефонов, либо когда идею проверяют на узкой аудитории. Обе платформы сразу нужны, если клиенты делятся примерно поровну и потерять половину нельзя.
- Разработка мобильного приложения в DNA Team стоит 2–3 млн ₽, первый релиз выходит от 2 месяцев после старта; бюджет фиксируют до начала работ.
Доли iOS и Android в России по двум исследованиям, как найти платформу своих клиентов, чем отличаются оплата и публикация в App Store, Google Play и RuStore, когда запускать одну платформу и когда сразу две.
Антон Тарасенко, сооснователь и CEO DNA Team. Обновлено 9 октября 2026 года.
Первую платформу для приложения выбирают по трём признакам: на каких телефонах ваши клиенты, как приложение будет брать деньги и как быстро нужен запуск. Android даёт больший охват по стране и свободу в приёме платежей от российских пользователей. iPhone преобладает в Москве, Петербурге, Казани и Краснодаре. Если клиенты делятся примерно поровну, приложение выпускают сразу на обеих платформах.
Каких смартфонов в России больше: iOS или Android?
По всей России больше Android, в крупных городах доли почти равны. Ответ зависит от того, кого считать: всех, кто открывает сайты с телефона, или жителей городов-миллионников.
| Источник | Кого считали | Android | iOS |
|---|---|---|---|
| Statcounter, сентябрь 2026 года | просмотры веб-страниц с мобильных устройств по всей России | 73,6% | 26,4% |
| Исследование 2ГИС Про, первое полугодие 2025 года | 25 млн устройств, на которых открывали приложение 2ГИС, 16 крупнейших городов | 52% | 48% |
Цифры у iOS, 26% и 48%, расходятся из-за выборки. Statcounter собирает данные с сайтов по всей стране, 2ГИС смотрел на крупные города, где доля iPhone выше.
Внутри исследования 2ГИС города тоже расходятся. iPhone больше в Казани (56%), Санкт-Петербурге (54%), Москве (53,3%) и Краснодаре (53,0%). Android впереди в Воронеже (58%), Омске (57%) и Волгограде (56%) и занимает первое место в 10 городах из 16.
Для службы доставки в Омске и для приложения частной клиники в центре Москвы правильные ответы на вопрос заголовка разные. Средние цифры показывают, где искать, а платформу выбирают по данным о своих клиентах.
Как узнать, какими телефонами пользуются ваши клиенты?
Точнее любого исследования ваши собственные данные: доля iOS и Android среди тех, кто заходит на сайт с телефона, покупает и пишет в поддержку.
- В системе аналитики сайта, например в Яндекс Метрике, отберите посетителей с мобильных устройств за последние 3–6 месяцев и посмотрите, какие у них операционные системы.
- Сравните эту долю у всех посетителей и у тех, кто оставил заявку или оплатил заказ. Приложение делают прежде всего для вторых.
- Если продажи идут через менеджеров или в точках, спросите клиентов напрямую: одним вопросом в рассылке или при выдаче заказа.
- Для приложения для сотрудников платформу задаёт парк рабочих телефонов: посчитайте, какие устройства выданы людям.
- Если продукт новый и данных нет, а идею нужно проверить быстро, начните с одной платформы: выберите её по городу будущей аудитории, сверившись с исследованием 2ГИС. Если вторая платформа точно понадобится, общий код для обеих пишут с первого дня.
Как способ оплаты в приложении влияет на выбор платформы?
Сильнее всего правила магазинов расходятся, когда приложение продаёт цифровое: подписку, доступ к контенту, платные функции. Для приложения, которое продаёт товары и услуги или вообще не берёт денег, способ оплаты на выбор платформы почти не влияет.
| Что продаёт приложение | App Store | Google Play, пользователи из России |
|---|---|---|
| Подписки, платные функции, цифровой контент | по правилу 3.1.1 App Review Guidelines только через встроенные покупки Apple; свои ключи, коды и другие способы открыть функции запрещены | биллинг Google приостановлен с 10 марта 2022 года; с 2 августа 2022 года Google разрешает принимать оплату от пользователей из России другими способами |
| Товары и услуги, которые получают вне приложения: доставка, запись, билеты | по правилу 3.1.3(e) оплата идёт не встроенными покупками, а, например, банковской картой | по правилам платежей Google Play биллинг Google для физических товаров и услуг не используют, оплату принимает своя платёжная система |
Платное скачивание в Google Play для России закрыто: платные приложения и их обновления там не скачать, бесплатные доступны. Третий магазин для Android-аудитории в России, RuStore, разрешает размещать и бесплатные, и платные приложения, публикация в нём бесплатна.
Сервису подписки на контент для российских пользователей проще стартовать с Android: в Google Play оплату от них можно принимать через стороннюю платёжную систему. На iOS ту же подписку продают через встроенные покупки Apple. До разработки iOS-версии проверяют, сможет ли ваша аудитория так платить и сколько останется после комиссии магазина. Не сходится экономика: меняют модель оплаты.
Чем отличаются разработка и публикация под iOS и под Android?
Платформы различаются аккаунтом разработчика, проверкой перед публикацией, требованиями к сборке и набором устройств для тестов. Сводка на октябрь 2026 года:
| Что сравниваем | iOS, App Store | Android, Google Play и RuStore |
|---|---|---|
| Аккаунт разработчика | Apple Developer Program, 99 долларов США в год | Google Play: 25 долларов один раз; RuStore: публикация бесплатна |
| Проверка перед публикацией | по данным Apple не меньше половины заявок проверяют за сутки, 90% за двое суток | новому личному аккаунту Google Play, созданному после 13 ноября 2023 года, нужен закрытый тест: минимум 12 тестировщиков 14 дней подряд |
| Требования к сборке в 2026 году | с 28 апреля 2026 года сборка в Xcode 26 или новее на SDK iOS 26, с 9 сентября 2026 года поддержка iOS 13 и новее | с 31 августа 2026 года целевой Android 16 (API 36) для новых приложений и обновлений, продление по запросу до 1 ноября 2026 года |
| Устройства для тестов | моделей iPhone меньше, набор устройств для тестов короче | по данным 2ГИС, Android-аудиторию делят десятки брендов и сотни моделей |
В 2025 году App Review рассмотрела больше 9,1 млн заявок и отклонила больше 2 млн за несоответствие правилам. У Android своя трудоёмкость: приложение проверяют на большем числе моделей, а для нового личного аккаунта Google Play к сроку запуска добавляются две недели закрытого теста.
В DNA Team публикация входит в работу над приложением: команда проходит весь путь от регистрации кабинетов до переписки с Apple и Google. Подробные инструкции мы собрали в статьях о публикации в App Store и о публикации в Google Play и RuStore.
Сколько стоит запуск приложения на одной платформе и на двух?
В DNA Team одна и та же вилка 2–3 млн ₽ указана на страницах разработки под iOS, под Android и кроссплатформенной разработки, то есть одного приложения сразу под обе платформы. Две отдельные нативные версии дороже одной, потому что клиентскую часть пишут дважды; точную сумму называют после оценки. Первый релиз выходит от 2 месяцев после старта.
Из чего складывается разница между одной и двумя платформами:
- Серверная часть, интеграции с CRM и платёжной системой, дизайн экранов делаются один раз и служат обеим версиям.
- Два нативных приложения означают две кодовые базы клиентской части: каждую функцию пишут и тестируют дважды, и так же дважды выпускают каждое обновление.
- Кроссплатформенное приложение собирают под iOS и Android из одного кода, отдельно дорабатывают только то, что на платформах устроено по-разному.
- Взносы магазинов: Apple 99 долларов в год, Google Play 25 долларов один раз, RuStore бесплатно.
Состав работ, сроки и бюджет DNA Team фиксирует до старта, и цена меняется, только если заказчик расширит задачу. Почасовая ставка от 1 800 ₽. Оценку можно запросить на странице разработки мобильных приложений DNA Team, предложение по проекту готовим за 2 дня.
Когда запускать одну платформу, а когда сразу две?
Одну платформу запускают, когда её задаёт устройство или парк телефонов либо когда идею проверяют на узкой аудитории с минимальным бюджетом. Обе сразу нужны, если клиенты делятся примерно поровну и потерять половину нельзя. Как это выглядело в проектах DNA Team:
| Ситуация | С чего начать | Пример из кейсов DNA Team |
|---|---|---|
| Приложение предустанавливают на телефоны одного производителя или выдают сотрудникам на одинаковых устройствах | только эта платформа | Haier: Android-приложение программы лояльности, предустановлено на все Android-смартфоны Haier в России, опубликовано в Google Play, связано с CRM |
| Идею проверяют быстро и с минимальными ресурсами | одна платформа, где больше первых пользователей | HitHub: соцсеть для индустрии ММА, MVP за 3,5 месяца вышел в App Store, Google Play в планах |
| Приложение управляет вашим устройством, а покупатели устройства пользуются любыми телефонами | обе платформы | DEEP: нативные приложения для iOS и Android подключаются к «Кубику сна» по Bluetooth и управляют режимами |
| Потребительский сервис для широкой аудитории | обе платформы | Чойс: MVP соцсети для шопинга вышел в App Store и Google Play |
Haier обратилась в DNA Team, потому что знала проект YotaPhone и наш опыт работы с китайскими смартфонами и фабриками. Задача была в формате MVP с очень ограниченным бюджетом: личный кабинет с баллами, историей покупок и информацией о компании. Платформу задала предустановка на Android-смартфоны бренда.

Иллюстрация: сначала занимают одну платформу, вторую добавляют, когда первая проверила спрос.
Можно ли выпустить приложение на второй платформе позже?
Да. Цена второй версии зависит от того, как сделана первая. Нативное приложение под вторую платформу пишут заново, переиспользуя серверную часть, дизайн и интеграции. Кроссплатформенное приложение собирают под вторую платформу из того же кода и дорабатывают отличия.
Если вторая платформа точно понадобится, это закладывают с первого дня. Нужны аккаунты разработчика в обоих магазинах, дизайн под привычки пользователей iOS и Android и API, которому всё равно, какой клиент к нему обращается. Плюсы и минусы обоих подходов к коду мы разобрали в статье о нативной и кроссплатформенной разработке.
Что решить до выбора платформы: чек-лист
- Доля iOS и Android среди ваших посетителей с телефона и отдельно среди платящих клиентов.
- Город аудитории, если своих данных нет: сверка с исследованием 2ГИС.
- Что продаёт приложение: цифровое через подписку, товары и услуги вне приложения или ничего.
- Правила оплаты App Store и Google Play для этой модели и экономика после комиссии магазина.
- Задано ли устройство: предустановка, рабочие телефоны, своё железо с подключением по Bluetooth.
- Понадобится ли вторая платформа в первый год: от ответа зависит, писать нативно или одним кодом.
- Кто владелец аккаунтов разработчика: заказчик, а не подрядчик или сотрудник, и сколько времени займут регистрация и закрытый тест Google Play.
Об авторе. Антон Тарасенко, сооснователь и CEO DNA Team, сооснователь YotaPhone и экс-CTO Yota Devices. DNA Team (dnateam.ru) основана в 2015 году, разрабатывает веб-сервисы, мобильные приложения и ИИ-решения и усиливает ИТ-команды компаний специалистами. Подход команды: разработка с ИИ под контролем senior-инженеров, бюджет фиксируется до старта, основатели отвечают за результат. Среди проектов: веб-портал для «Лаборатории Касперского», аналитический портал для вокзалов РЖД, спецпроекты для Aviasales, приложение с аудиогидом для Эрмитажа. 1-е место в Рейтинге Рунета 2026 среди компаний по аутстаффингу Санкт-Петербурга.
Услуга по теме: Разработка мобильных приложений
Источники и методика
Доли платформ, правила магазинов и сроки сверены с первоисточниками 9 октября 2026 года:
- Statcounter: доли мобильных операционных систем в России, сентябрь 2026 года (по просмотрам веб-страниц);
- исследование 2ГИС Про «iOS или Android: какие смартфоны популярнее в России», первое полугодие 2025 года;
- App Review Guidelines, правила 3.1.1 и 3.1.3(e), редакция 8 июня 2026 года;
- справка Google Play об изменении биллинга для пользователей из России;
- справка RuStore о публикации приложений;
- Apple: сроки App Review, стоимость Apple Developer Program, Upcoming Requirements и итоги App Store за 2025 год;
- справка Google Play: регистрационный взнос, закрытый тест для новых личных аккаунтов, целевой уровень API.
Цены и сроки DNA Team взяты со страниц разработки мобильных приложений, разработки под iOS и под Android, примеры из опубликованных кейсов DNA Team.
Частые вопросы
Что выбрать для первого приложения в России: iOS или Android?
Решают данные о ваших клиентах. Без них больший охват даёт Android: по Statcounter в сентябре 2026 года на него пришлось 73,6% мобильных просмотров веб-страниц в России. В Москве, Петербурге, Казани и Краснодаре iPhone больше, и сервису для жителей этих городов логичнее начинать с iOS или сразу с двух платформ.
Почему доли iOS и Android в разных исследованиях не совпадают?
Источники считают разное. Statcounter учитывает просмотры веб-страниц с телефонов по всей России. 2ГИС изучил 25 млн устройств с приложением 2ГИС в 16 крупнейших городах, где доля iPhone выше. Поэтому у iOS 26% в одном источнике и 48% в другом.
Можно ли принимать оплату подписки в Android-приложении от пользователей из России?
Да. Google Play приостановил свой биллинг для пользователей из России 10 марта 2022 года и с 2 августа 2022 года разрешает принимать от них оплату другими способами. RuStore разрешает размещать платные приложения. В App Store подписки и платные функции по правилу 3.1.1 продают через встроенные покупки Apple.
Сколько стоит разработка приложения под iOS или Android в DNA Team?
2–3 млн ₽, первый релиз от 2 месяцев после старта, почасовая ставка от 1 800 ₽. Состав работ, сроки и бюджет фиксируют до старта. Взносы магазинов оплачиваются отдельно: Apple 99 долларов в год, Google Play 25 долларов один раз, публикация в RuStore бесплатна.
Можно ли добавить вторую платформу после запуска первой?
Да. Нативное приложение под вторую платформу пишут заново, переиспользуя серверную часть, дизайн и интеграции. Кроссплатформенное собирают из того же кода. Если вторая платформа понадобится в первый год, способ разработки выбирают под это с самого начала.